Източник - това

История на името

Ерик Джонсон обясни раждането на имената на Източник на двигателя, както следва:

Когато бяхме много близо до освобождаването на Half-Life (някъде в седмицата преди това), разбрахме, че има няколко проекта, които трябва да започнат да се развиват, но не можем да рискуваме да се променя нещо в кода напуска играта. Решихме да се разделят на кода в VSS (Microsoft Visual SourceSafe) до $ / GoldSrc и / $ Src. В продължение на няколко години, ние сме използвали тези условия себе си като «GoldSource» и «Източник». Най-малко в началото, клон код GoldSrc на принадлежала на изходния код вече пусна версия и Src отнасят за бъдещи версии, с по-приключенски технологията, по които сме работили. Когато дойде време да се покаже Half-Life 2 за първи път по време на E3. това е част от нашата вътрешна комуникация: обърнете се към «Източник» двигател срещу двигател «GoldSource», а името остана.

- Общността Valve разработчици

Източник - това

Screenshot от Half-Life 2: Изгубеният крайбрежие. служи като демо версия на Source двигател

Поддържани платформи

История на версиите

Работна версия

В началните етапи на развитието на двигател Източник машината за визуално изглеждаше GoldSource. което се използва в първите проекти Valve Software. меню Игра в стила на Half-Life, а първите версии на Steam. текстура, не се припокриват напълно, а в някои прояви на кръв изглеждаше така, както и в Half-Life. Игра на тази версия не е официално освободен, но тя е била използвана в открадната версия на Half-Life 2. Играта е бил неправилен, и имаше много малко възможности, например, на някои карти текстурата изглежда твърде ярка или твърде слаба. Играта Vampire: The Masquerade - Bloodlines е разработен за по-ранна версия на източника Technologies [източник не е посочено 415 дни].

освобождаване версия

(Източник на двигателя 6)

(Източник на двигателя 7: Source Engine)

Актуализираната версия на Source Engine 6. В сравнение със своя предшественик, той поддържа High Dynamic Range Rendering. Двигателят също е била отхвърлена, но се използва по няколко Парни-игри.

(Източник на двигателя 7: Base Source Engine 2)

(Източник на двигателя 14)

Това е четвъртата версия на двигателя. Тази версия е значително ревизирана и актуализирана - първата версия на двигателя, е наречена Source Engine 8, която след това се обновява на Източник на двигателя 14. първия двигател е актуализиран с пускането на The Orange Box. двигател също е актуализиран, за да подкрепят шейдър оказване на значително променени динамично осветление и сенки, също се появи мек система частици и е добавен не пълноправен киното физика. Двигателят съдържа значителни промени в сравнение с Source Engine 7, така че модата със собствените си DLL, допуснати за по-ранни версии не са съвместими с това и по-нови версии.

(Източник на двигателя 14: Base Източник 3)

Това е петата версия на двигателя. Тя е рафинирана киното физика и добавя дълбочина на рязкост.

(Източник на двигателя 15)

Това е шестият силно модифициран вариант на двигателя. Тази версия е актуализиран всички функции и значително променени системата на меки частици, лицева анимация, мащабиране, както и способността да се актуализира.

Източник - това

Half-Life 2. Демонстрация на системата за осветление, качеството и структурата на частично прозрачни повърхности, както и предупредителните табели и destructibles

Източник има значителни предимства в няколко основни аспекти на развитието на играта: анимация характер, напреднали AI. реалистична физика и шейдър рендиране.

Източник анимация система ви позволява да създадете изразителни символи с безкрайна гама от емоции на лицето й, което им позволява да Ви предам съобщение, без да каже и дума. В допълнение, героите притежават един от най-усъвършенстван изкуствен интелект, който ги прави високо квалифицирани съюзници и врагове.

С помощта на двигателя може лесно да се създадат красиви и реалистични светове, които реагират на вашето присъствие. Това ще позволи на разработчиците да се движат далеч от създаването на сценарист сцени, които са били на стандарта за последно поколение игри, и отвори вратата към създаването на напълно нови стилове на игри [стил! ].

Източник съдържа сложна мрежа код, който осигурява поддръжка за 32 играчи през локална мрежа и интернет.

Източник на двигателя се прави с очакването за редовно актуализиране, което е отразено в нейните широки възможности за модификации и подобрения, без да променя някои от основните архитектурни особености на двигателя. В комбинация с цифров разпределителна система парен двигател може да се актуализира веднага след освобождаването. Например, ако източникът ще подкрепи физическа карта, всички игри, разпространени чрез Steam, и използва своя собствена Източник. ще ги подкрепят. Такъв може да се наблюдава след добавяне на разработчиците в голям динамичен обхват ядро.

Въпреки това, общата сума на всички модификации на източника -games практически невъзможно, тъй като измененията не са създателите на налични системни актуализации, което означава, че двигателят може да се развива само самите разработчици.

Версията за употреба Източник Direct3D шейдъри 3.0

High Dynamic Range Rendering

анимация на лицето

Динамично осветление и сенки

За да освободите от The Orange Box е с нов дизайн система за осветление. В допълнение към стария тип векторизиране на сенки, добавя способността да се правят сенки за технология сенки карта, позволяваща привлича правилния динамична сянка (като се има предвид себе си сенки и други).

Геометрията на света е осветен с помощта на предварително изчислени карти осветление. Статично светлина може точно да се изчисли осветление, включително отразена светлина от огледален или матови повърхности на пречупване на светлината, на частично засенчване (например, прозрачни обекти). Всички обекти в света, могат да отразяват светлината уловена с други обекти. Например: бял квадрат на черен фон, като на площада е по-лек фон и малкото пространство около него ще бъде по-лек. Дълбочината на рязкост се използва да прокара някои от обектите на преден план, и от друга страна, тези, които са зад, представете си, замъглено. корекция на цветовете може да се използва за придаване на желаната атмосфера. Например, можете да стилизирам игра под черно-бял филм. Източникът използвате динамична промяна на подробни модели и геометрия на света, което значително подобрява ефективността на по-бавни компютри.

многоядрени рендиране

С актуализацията на двигателя 15 версия има няколко основни характеристики рендиране, която ви позволява да се получи печалба изпълнение на многоядрени процесори.

киното физика

Системата добавя следните характеристики, свързани с физическата Източник подсистема на двигателя:

  • Деформируеми обекти - до този физически модел не могат да се променят по никакъв начин, освен въз основа на предварително изчислена анимации.
  • Dynamic унищожаване игра геометрия - до този ред на унищожаване са за да покаже, създател на картата.

Cinematic физика система поддържа ключови кадри, но точното му поведение в момента не е известна. Възможно е, че аниматорите ще създадат няколко крайни изключватели са свикнали да правят предложение между тях, като технологията ендорфин NaturalMotion. В крайна сметка, разработчиците получават в ръцете на технология, която им позволява да се създаде много по-сложни сцени от всякога, харчат същите ресурси [източник не е посочено 415 дни].

Системата на частиците

Най-напредналите изпълнението на въздействието върху околната среда - това е система от частици. Частиците могат да създадат много реалистичен експлозии, вода, сняг. За да се елиминира острите ръбове на частиците, използвани анти-заглаждане. Актуализиране на двигателя, за да освободите The Orange Box е направила нова система на частиците, с което сега задаващите ефекти като огън, дим, кръв спрей, и така нататък. Г.

изкуствен интелект

Източникът използвате един от най-напредналите изкуствен интелект [цитиране необходими 415 дни]. Герои, работещи изкуствен интелект може да скача, да тича, да летят, обхождане, плуване, копаят, атака. Комплексно строителство на картата водоизместимост помага NPC-та около препятствия, да се крият зад тях. NPC-та се направляват чрез съдебното заседание, обонянието, недостъпно.

Източник двигател използва материали система за описване на свойствата на даден обект. Какво прави обекта, независимо дали тя потъва, ефектът върху други обекти на повърхността. За да бъде обемът на съдържанието в Source Engine използва нормални карти, които определят как ще подчертае отделните точки на повърхността. Двигател на източника се поддържа чрез смесване на текстури, плавни преходи от една структура в друга.

Физика симулирани благодарение на нов дизайн физика двигател Havok. Тя позволява на двигателя да се изчисли много физически обекти като твърди, еластично тяло, въжетата, на повърхността, и така нататък. Н. В технологията на Source Engine се използва за създаване на реалистични много превозни средства от колата на кораб на въздушна възглавница и хеликоптера. За да се покаже на поведението на превозното средство на пътя или във въздуха, има много опции, като сцепление с пътната колела, тегло машини, и така нататък. Н. За да се даде реалистични движения на тялото използва физиката "парцалени кукли" (в най-новата версия на Source Engine се комбинира с анимация). анимация Source Engine може да се смесва с физиката, която дава реалистичен растеж [източник не е посочено 415 дни].

модификации

За Източник двигател е създаден огромен брой любители модификации, най-високо качество на която е достъпна за сваляне през Steam, подкрепи Steamworks. В момента те са получено по следния начин:

Създаване на игри и модове

Източник SDK (Software Development Kit инж. - «Комплект приложения разработчик") - набор от инструменти за създаване модификации на двигателя, източникът. безплатна Valve за парно за всички играчи, които са закупили и да е източник на игра от Valve. Този комплект ви позволява да редактирате карти в двете версии на двигателя - 15-ти и 7-ми актуализиран (версия на двигателя, използван в Half-Life 2. стария не се използва, защото на съвместимостта с новата версия). Възникване: Source SDK версия за греха епизоди също освободен. 4 Dead Left (Left 4 Dead Authoring Tools) и 4 Dead 2 ляво (Left 4 Dead 2 средства за редактиране).

Стандартният комплект включва:

В допълнение към трите основни комунални услуги, определени включва инструмент, за да разопаковате основни файлове при създаване на нова мода, както и файлове на изходния код на библиотеки от игрите на Valve. която ви позволява ръчно да се създаде игра с променените характеристики без декомпилиране двигател. Въпреки това, за съставяне на нови файлове, трябва да имате познания за езика C ++ и компилатор (например Visual Studio).

Игри на Източник на двигателя

Вижте това, което "Извора" в други речници:

източник - [държави, обект] п. е. • с. 1354; Източник XIIe; МКЕ. де така (U) RS, ANC. стр. стр. де sourdre 1 ♦ Eau Куай вид де Terre; издаване на естествената ОУ artificielle ал laquelle Тунер Eau Souterraine себе déverse ла повърхност дю сол. ⇒ Fontaine, грифон, 1. точка (г Вода). ... ... Encyclopédie Universelle

източник - източник. с. е. Endroit Où л Eau започне sourdre, а Sortir де Terre, изсипете avoir ООН Cours continuel. източник Клер. Vive източник. източник Куай СИ tarit Jamais. вд Ruisseau СИ provient па де pluyes, в est Тунер Eau Куай coule де източник. trouver Тунер ... ... Dictionnaire на Академия française

източник - източник, Origo, Scaturigo, Scatebra, Caput riuulorum, а surgendo. La източник г Тунер lignée Ла ОУ Toute ла lignée rapporte син започване, Род. La източник съм vient ту ле мал, Seminarium. La източник съм procede quelque Tristesse, Фонс moeroris ... Thresor де ла Език françoyse

източник - [Сорс] п. [ME Sours

Източник - Източник, п. [OE. Sours, НА. Източник, surse, sorse, F. източник, Франция. НА. Сорс, стр. стр. на НА. sordre, surdre, sourdre да поникнат или нагоре, F. sourdre, FR. Л. surgere да се вдигне или издигне, за да поникнат. Виж, и срв да се потопите или замах ... ... на международно сътрудничество в областта речник на английски език

Източник - [sɔ: S] умре; умре Eingangselektrode Beim Feldeffekttransistor ... Das Grosse Fremdwörterbuch

източник - ► СЪЩЕСТВИТЕЛНО 1) място, човек или предмет, от който произхожда нещо. 2) пролетта или друго място, от което река или поток въпроси. 3) лице, книга или документ, който предоставя информация или доказателства. ► VERB ▪ получи от даден източник. ... ... английските термини речник

Източник - (FR SPR държави, обект ..), 1) умират Quelle, дер Ursprung; BES. 2) да умре Handelsquelle (WO направете Waare AUs дер ersten Hand bezogen wird) ... Пиерер Универсална-Lexikon

  • Corel WordPerfect 10 0 Ръководство за бърз източник. Бързо Източник, Quick Source. Този 6 страница, три пъти за употреба пълноцветен е безценен ресурс за всеки, който използва WordPerfect 10 0! Тя осигурява инструкции стъпка по стъпка как да: създавате и открити документи; запишете ... Прочетете още Купи (Украина) за 2697 UAH
  • Internet Explorer 5. 0 Ръководство за бърз източник. Quick Source. Този 6 страница ръководство три пъти ще се запознае на нови потребители с всички положения при използването на Internet Explorer 5. 0, и да бъде безценен ориентир за по-опитни потребители. Той описва подробно стъпка по стъпка ... Прочетете повече Купи (Украина) за 1737 UAH
  • Corel WordPerfect 8. 0 Ръководство за бърз източник. Quick Source. Този 6 страница, три пъти пълноцветно ръководство е безценен ресурс за всеки, който използва WordPerfect 8. 0. Тя осигурява инструкции стъпка по стъпка как да: създавате, да отворите, запишете и да се движите в рамките на ... Прочети повече Купи за 656 UAH ( Украина)
Други «Източник» книга при поискване >>