Каква мила тези приказки
Програмата за игра за ученици от 1 - 6 клетки. приказки
Каква мила тези приказки ...
(Програма игра за ученици от 1 - 5 класа приказки)
Цел: да се събуди интерес към приказките, и работата му като цяло.
- запознае с приказките;
- разработване на ученици за комуникация.
Музиката свири. Децата седят на масата.
Разказвач: "Нашите памет съхранява от детството весело име на Пушкин. Това е името, което звук прониква много от нашите дни. Мрачни имена на императори, генерали, изобретатели на смъртоносни оръжия? И до тях - това е името на Пушкин лесно ... "- Пушкин пише за друг забележителен поет Александър Блок.
И той написа в писмо: "Знаеш ли класове ми? Преди обяд пиша "Бележки", обядва в късния следобед ходя езда в слушане на вечер, за да приказка! Каква мила тези приказки! Всеки от тях има стихотворение! "
Разнообразни произведения на Пушкин. Когато пораснат, запознати с неговите стихове, романи. И днес ние ще говорим само за приказките.
И тук е нашата приказки дърво. Страхотното ни дъб.
Не забравяйте, линиите на Пушкин: "Има стои зелен дъб ..."? но на нашия дъб почти без листа, шапчици? До края на срещата ни, тя ще се появи върху листа и жълъди, като доказателство, че те обичам и да разберат приказките на Пушкин.
И това е нашият пазител на приказките. Тя ще следи отблизо дали сте добре да се знае, че този или история.
Така че, ние започваме!
Сега вашите маси ще бъдат знаци с имената на приказките на Пушкин. Всеки от вас ще вземе тава карта с името на героя от приказката, и да седне зад масата, от който героят приказките.
Имаме 3 отбора. Всеки отбор ще избере капитан.
(Капитанът получава фуражката си с името на отбора)
Модератор: погледнете нашия страхотна дъб. На него има три клона. Имаме три отбора, всеки от които ще има свой собствен клон. (Един дъб окачени табели с имената на командите)
Keeper Tales: И в тези отрасли ще се появи листа и жълъди. Ако командата е работа, но не спечели, тя получава лист хартия; ако отборът спечели, а след това получава жълъд.
Екипът, който ще бъде въведен по-голям броят на жълъди, спечели нашата игра. И първата задача вече сте направили това на вашите клонове се появяват първите листа.
Асистенти играят водеща пасаж от приказките на Пушкин "на цар Салтан":
1. О, любопитство, добре, добре,
Град край морето е на стойност.
2. Знай, че това не е дреболия,
Spruce в гората, под смърча - протеин.
Катеричка песен пее, но всичко яде ядки.
3. И ядки не са прости,
Всички черупки злато,
Kernel - чист смарагд!
4. Ето какво чудо име!
Модератор: Смятате ли, че на една приказка този пасаж? Така че, вие знаете добре историята. Сега ние ще проверим:
Нека започнем с необичайна история.
Отидохме в библиотеката, за да вземе приказките на Пушкин. Как библиотекар каза, има книги и стари страници са порутени, вятъра, след като избухна в прозореца на библиотеката, смесени всички страници. Какво можех да направя? Библиотекар нас отпечатва откъси от приказките на Пушкин, но ние имаме подозрение, че не всичко тук - на Пушкин линия. Ние ви молим да ни помогне да разберем.
Сега четем какво се е случило, а след това всеки отбор ще получи копие от текстовите, ножици и капак. Трябва да се намали тези линии, които са написани от Пушкин. Тези линии, които, както изглежда, принадлежат на други поети, оставят на масата. Така че слушайте внимателно.
Поп отиде базара
Вижте Coy kagogo продукт.
Fly отиде в базара
И аз купих svamovar.
Ще ви дам чай!
"Ако само бях царица -
Казва едно момиче -
Тогава кръстени за целия свят
Бях подготвен празник. "
Изведнъж отнякъде лети
И в ръката си запалена
А комари е ядосан, ядосан -
И се взря комари само
Леля точно в дясното око.
Измръзване и okrivela.
Не излизат от вратата:
Кой има на улицата -
Загубих и изчезна.
Това е една седмица, а другият минава,
Още Горски vzdurilas старицата
Придворни за мъжа си, изпраща
Открихме, старецът е довело до това
Казва старец старицата:
"Gate, поклони риба."
Но сега морето пред него -
Беснее реве като цяло.
Високата вълна в морето отива.
За дълго време, като беше царят неутешим,
Но какво от това? И че е грешник;
Една година е преминал като празна мечта
Царят женен друг.
Всъщност произнеса, млади жени
О, наистина това е най-кралицата:
Висок, строен, бял
И ум и взех всички.
Защо е всичко около
И завтече колелото?
Всички сиянието като зората,
Тихо поздрави краля.
Приказка лъжа, така че това намек,
Добрите момчета урока.
Модератор: В същото време, ни вратар на приказки проверява валидността на прехвърлянето, ще играят на домино. Нашите домино не прости, но страхотни. Всяка карта е разделена на две части: в дясната половина - името на една приказка, в ляво - приказка герой. Вие ще трябва да замени герой за своя приказка, изработване на един ред от домино карти.
Модератор: "Има стои зелен дъб ...". Бих казал, че това е така, започва с "Приказка за свещеника и на Неговия Уъркман Balda"
В него, а на следващия конкурс е. Аз ще задавате въпроси и да вярвате или не, това ще зависи от познаването на приказките на Пушкин.
(Команди са дадени на две таблетки "I Believe" и "Не вярвам"
Модератор: за всеки правилните екипи за реагиране са на дъбови листа. Win е отборът, който ще отбележи по-голям брой листа. Този екип ще получи жълъд.
1. Смятате ли, че в залива - място, на брега на морето, където в старите дни расте лук? (Аз не вярвам, че е залив)
2. Смятате ли, че Kalymaga - е боядисан антични превоз, при който благородни хора отидоха? (Да)
3. Смятате ли, че линиите на Пушкин "Един приятел от дните си на тежка, моят гълъб сенилна ..." са били адресирани до жена си, Наталия Николаевна Pushkina, по баща Гончарова? (Не, това е неговата бавачка)
4. Смятате ли, че Balda - човек, който на бала само отговор "да" на всички въпроси? (Не, това е името на служителя, името означава "чук, чук, юмрук")
5. Смятате ли, че старата жена в "Приказка за рибаря и рибката" Исках да станете собственик на морето? (Да, тя искаше да бъде господарка на моретата)
6. Смятате ли, че всички приказки на Пушкин най-вярвам, че завършва с думите "Аз бях там, мед, бира пиене мустаци, но само потапяне"? (Не, така сложи край на само две истории)
Разказвач: И сега имаме малко игра. Твърдя, че във всяка приказка Пушкин каза за морето! Към кого да вярвам - браво. А който не вярва, дори и да препрочитам приказките на Пушкин и да проверите дали съм прав или не! И сега ние играем игра "Морски вълни ..."
- Първите деца се превръщат в besonka;
- в златната петле;
водещи помощници четат откъс от "Приказка за свещеника и на Неговия Уъркман Balda":
1. Поп не яде, не пие, не спи:
Челото му пращи по-рано.
Как да стигна той признава:
"Така и така, че остава да направим?"
2. Mind Баба dogadliv,
За всякакви трикове povadliv.
Съпругата му каза: "Знам, че средства,
Как да ни отстрани от такова бедствие:
Book Balde услуга, така че той не може да устои беше,
И настоява, че той го играе на косъм.
В същото време, на вас и на челото на насилието, за да се отърве от
И Balda нещо без отпуск разплата "
Модератор: Вие, разбира се, се досетили от някои приказки този пасаж?
Някой от вас, забелязах, че има много глаголи?
- Какво е глагол? Какви въпроси ще бъде отговорено глаголи?
в работата си той използва голям брой глаголи, защото те ни позволяват да видим първо дали това прави този или онзи герой. Следващият ни конкурс за началници.
Ето един откъс от "Приказка за свещеника и на Неговия Уъркман Balda", в която някои от глаголите пропуска. Вие трябва да ги въведете. Задачата е трудна, така че капитаните могат да използват помощта на своите екипи.
Balda живее в къща на свещеника,
Самият спи върху сламата,
Яденето на четири,
Тя работи за седем;
Преди всичко светлината танцува,
Конна zapryazhot, ленти vspashet,
Фурна наводнение, всичко се снабдяват, покупка,
Egg ispechot, да, той и лющене.
Keeper приказки: И все пак, искам да знам кой началниците на най-силни в знанието на приказките. Сега началниците минават през още един тест, за победа, в който един от тях ще получи жълъд, но не и просто, но златото си струва, тъй като две прости мида.
Модератор: В тази конкуренция екипът не може да помогне на своите капитани. Всички знаете, че играта "Познай мелодията", но има и участниците може да се налучка мелодията със седемте ноти, и ние ще се отгатне от историята, като се започне от седем думи.
1. Три момичета под прозореца
Spun късно вечерта. ( "Историята на Цар Салтан")
2. Той е живял един старец и стария си жена
В синьото море ... ( "Приказка за рибаря и рибката")
3. заповяда кралят и кралицата
В път-пътя на куршума .... ( "Приказка за мъртвата принцеса ...")
Отиде поп ... ( "Приказка за свещеника и на Неговия Уъркман Balda")
Няма място в царството на Далечното
Tridesyatom държава ... ( "Приказка за Златното петле")
Разказвач: И сега, всеки екип ще се превърне в театрална трупа, за да играе в жанра на пантомима най-разпознаваем преминаването на приказката.
Сами изберете приказка: капитан извади карта с името на една приказка.
- Сега ние се превърне в екип от илюстратори. т. е. на художници, които рисуват картини в книгите. Всеки отбор се опитва да направи илюстрация на прилагането на метода, избран приказка. (Отбори получават листове хартия, лепило, картон, клонки и други подобни. Г.)
Модератор: Сега, това е краят на нашата среща. Както и очаквахме, ни дъб се появи и листа и жълъди. Нека да видим кой отбор знае по-добре от приказките на Пушкин. Ние даваме думата на вратаря на приказките. (Спечелилите награди)
Модератор: това ще си кажем сбогом. Подобно на приказките. и всеки път, когато ги четем, се опита да намери в тях нещо ново, непознато. Довиждане!
1. "Приказка за мъртвата принцеса ..."