Преминаването Героично Karazhan от Q1 Kucha, Hearthstone
Поздрави на всички. Вие сте Kucha. Поздравявам ви с пускането на ново приключение, наречено "страна в Karazhan". Malchezaar кражба Medivh, преди пристигането на гостите, а хаосът започва в кулата. Ние ще трябва да се справят с всичко и да спаси партията!
На първо място, ние предлагаме да играе за срещу Medivh Malchezaar. нашият противник

Astral Portal: 1 за мана призовава случаен Легендарният създание.
Пресъздаване: 0 за мана ни дава 5 мана кристали до края на своя страна.
Mage Armor: дава герой 10 броня.
Arcane мощност: 2 мана ви дава +5 правописа мощност в движение.
Разпознаването: 3 мана вашите магии струват 0 мана този завой.
Тайнственият Rune: 5 пиеси случайни магьосник тайни.

Той призова случаен Легендарният Creature

Можете да получите 5 мана кристали

Можете да получите 10 Armor

+5 правописа Мощност

Вие играете 5 случаен тайна магьосник

Вашите магии струват 0 мана този завой
И основната карта е ученик на Medivh. 2 мана 2/4 създание с възможността всеки път, когато играете на правописа си карта в комплект замеси нагоре. С него можем да играем трудни магии за неопределено време.

Нашата задача в началото на играта, за да дадем отговор на ранна агресия и възможността за използване на силата на героя всяка крачка. Нашата комбинация от клавиши Arcane мощност + Arcane Explosion. Тя се занимава 6 точки на повреда на всички вражески герои, което ви позволява да направите чиста маса почти всяка крачка. Опитайте да играете тази комбинация, заедно с чирак Medivh е, да има в тестето винаги са били отговори на заплахата от противник. След като ще разполагат с достатъчно ресурси, за да победи атаки на противника всеки ход, можете спокойно да хвърли магии в лицето на противник и победата ще бъде ваша.
Мълиган: Arcane мощност + Arcane Explosion.
Първите шеф героизъм Q1 партии в Karazhan - Китай голем


Плаките са провокация

Плочи получат Jerk

Плаките се получат 3 ATTAC

Тя дава плоча + 2 / + 2
И също така има карта "на чаша!" Тя дава ръка карта за всяка плоча в областта.
Реших да играе палубата Fatig разбойник. защото можем ефективно да почиства масата и perenapolnyat противника ръка, като по този начин изгаряне на картата и я остави без заплахи. Основната ни задача е да се опитаме всеки ход да напусне масата, без да е противник същество. После бързо остави без карти в тестето, а вие със сигурност ще спечели. Поради факта, че опонентът ви има много бърз старт, ние трябва да стигнем до започване на ръка или Бюлетин скалата. или комбинация от изчезване + обучение. След това, ние просто се раздава AoE магии и провеждане на играта, за да спечели.
Ако не разполагате с кръв магьосник Talnos. след това да го замени с Kobold Geomancer.
Deck Fatig разбойник (Кликнете, за да отворите)

Изминала секунда шеф Героична Q1 страни в магическо огледало Karazhan

Магьосникът Deck Фрийз (Кликнете, за да отворите)

Преминаването на третите страни, шеф героизъм в Karazhan - Шах


Мълиган: пеша, на кон, слон
Днес всичко се видим следващата седмица!