Rendering - това

Фотореалистично изображение, създадено POV-Ray 3.6. Модели кана, чаши и пепелници, създадени с Rhinoceros 3D. модел на зара - в Cinema 4D.
Ето модела - описание на всякакви предмети или явления, на строго дефинирани език или под формата на структурата на данните. Подобно описание може да включва геометрична точка данни позиция на наблюдателя, информацията за наличието на осветление степен на вещество, физическа интензивност поле и така нататък.
Един пример за визуализация може да служи изображения радарни пространство. представляващ като данни за изображения, получени чрез сканиране радар повърхност външната тяло, в обхвата на електромагнитни вълни, които са невидими за човешкото око.
Често в компютърната графика (художествени и технически) за оказване (3D изобразяване) разбирам създаването на плосък образ (имидж) на разработен 3D-сцена. Снимка - цифров растерна графика. Синоним в този контекст е визуализацията.
Визуализация - един от най-важните теми в компютърната графика, и на практика той е тясно свързан с останалите. Като цяло, програмата триизмерно моделиране и анимация пакети включват и функцията за изобразяване. Има отделни софтуерни продукти, които са извършени.
методи оказване (изображения)
Към днешна дата, разработени различни визуализация алгоритми. Съществуващите софтуер могат да се използват множество алгоритми, за да се получи крайният изображение.
Проследяване на всеки лъч светлина в сцената е практично и отнема неприемливо дълго време. Дори и малко количество проследяване лъчи, достатъчно, за да получите картинката отнема твърде много време, ако не се използва за сближаване (извадка).
В резултат на това четири групи методи са разработени и по-ефективни, отколкото моделиране всички лъчите на светлината за осветяване на сцената:
- Растеризация (Англ. Растеризиране), заедно с метод за сканиране линии (Англ. Scanline рендиране). Визуализацията се извършва чрез проектиране на обекти в сцената на екрана, без да се има предвид перспективата ефект, по отношение на наблюдателя.
- Рей леене (reykasting) (инж. Рей леене). Сцената се разглежда като наблюдава от определен момент. От гледна точка на наблюдение на обектите в сцената се изпращат на лъчите, с което цвета на пиксел се определя на двуизмерен екран. Така лъчи спират разпространението (за разлика от метода на проследяване на обратната), когато достигнат до всеки обект или неговия фон сцена. Можете да използвате каквито и да било много прости начини за добавяне на оптични ефекти. Перспективи ефект се получава по естествен начин, когато хвърлени греди работят под ъгъл в зависимост от позицията на пиксел на екрана, а максималният ъгъл на камерата на.
- Ray проследяване (Eng. Рей проследяване) е подобен на метода на отлети лъчи. От гледна точка на наблюдение на обектите в сцената се изпращат на лъчите, с което цвета на пиксел се определя на двуизмерен екран. Но това лъч не спира нейното разпространение, и е разделен на три компонента, греди, всяка от които допринася за цвета на пиксела в двуизмерен екран: отразена и пречупена сянка. Брой на разделения в компонентите определя дълбочината на проследяване и се отразява на качеството и фотореалистични изображения. Благодарение на своите концептуални характеристики, методът дава възможност да се получи много фото-реалистични изображения, но е много ресурс-интензивно, а процесът на оказване отнема значителен период от време.
- Проследяване на пътя (инж. Проследяване Path) съдържа подобен принцип се проследи разпространението на лъчите, но този метод е най-приблизителни до физическите закони на разпространение на светлината. Това е и най-интензивно ресурс.
Разширено софтуер обикновено съчетава няколко техники, за да получите достатъчно качество и фотореалистично изображение на допустимите разходи за изчислителни ресурси.
математическа обосновка
Реализация ядро винаги се основава на физически модел. Произведени изчисление се отнася до една или друга физическа или абстрактен модел. Основните идеи са прости за разбиране, но е трудно да се използва. Обикновено, крайната елегантно решение или алгоритъм е по-сложно и съдържа комбинация от различни техники.
конститутивен уравнение
Ключът към теоретичната обосновка на оказване модел е уравнение оказване. Това е най-пълната формално описание рендиране част не е свързана с възприемането на целевото изображение. Всички модели са с някакъв приблизителен разтвор на това уравнение.
Неформална интерпретация е, както следва: Брой на светлина (Lo), идващи от определен момент в определена посока има своя собствена радиация и отразена радиация. Отразена радиация е сумата от всички области на входящия радиация (LI), умножено по коефициента на отражение на определен ъгъл. Чрез комбиниране на едно уравнение идва светлина, излъчвана от една точка, това уравнение е точно описание на светлинния поток в дадена система.
Софтуер за рендиране - мазилки (изобразяване)
Таблица за сравнение на свойствата визуализиранията
Wikipedia има портал
"Компютърна графика"
Хронология на най-важните публикации
оказване на триизмерна графика система
Оказване "при необходимост"
Вижте това, което "Rendering" в други речници:
Обем рендиране - Тази статия трябва да бъде vikifitsirovat. Моля, уверете се, че в съответствие с правилата за регистрация на изделия ... Wikipedia
Non-фотореалистично рендиране - Тази статия трябва да бъде vikifitsirovat. Моля, уверете се, че в съответствие с правилата на регистрационни документи. Non-фотореалистично рендиране компютърна графика, посветени на създаването на методи за симулиране на голямо ра ... Wikipedia
Blender - Този термин, има и други приложения, вижте Blender (списание) ... Уикипедия.
VirtualGL - Важността на темата на статията под въпрос. Моля, покажете в статията значението на неговия предмет, като към него доказателства за значението на частните критерии за значимост, или ако специално критерии за значимост ... ... Wikipedia
- GPU и Cloud Rendering. Владимир Shumsky. От появата на компютърната графика, синтезиращи компютърни образи са били използвани в много полезни приложения. Най-известният от тях, може би, в развлекателната индустрия, ... Прочетете повече Купи (Украина) за 3981 UAH
- Оказване. Dzhessi Rassel. Тази книга ще бъде направено в съответствие с вашата поръчка на технологии технология за печат при поискване. Високо качество на съдържанието от статиите в Уикипедия! ? Re ndering (английски рендиране -. «Визуализация») - термин в ... Прочети повече купи за 998 рубли
- Обем рендиране. Dzhessi Rassel. Тази книга ще бъде направено в съответствие с вашата поръчка на технологии технология за печат при поискване. Високо качество на съдържанието от статиите в Уикипедия! Обем рендиране - техника, използвана за производство на ... Прочети повече купи за 998 рубли